-
1 класс игры
Mathematics: class of game -
2 класс игры
class of game мат.Русско-английский научно-технический словарь Масловского > класс игры
-
3 класс
мKlasse fкласс «420» — парус 420-Jolle f
класс «470» — парус 470-Jolle f
класс «Виндгляйдер» — парус Windglider m
класс «Дракон» — парус Drachen m
класс «Звёздный» — парус Star-Klasse f
класс «Кадет» — парус Cadet-Jolle f
класс «Летучий голландец» — парус Flying Dutchman m
класс лодок — Bootsgattung f, Bootsklasse f, Bootskategorie f
класс, международный — internationale Klasse f
класс монотип — парус Einheitsklasse f
класс, национальный — nationale Klasse f
класс, олимпийский — Olympiaklasse f
класс «Оптимист» — парус Optimist-Jolle f
класс прыжка — Kategorie f des Sprunges, Sprungkategorie f
класс прыжков, второй — пр. в воду ( прыжки из задней стойки назад) zweite Sprunggruppe f, Sprünge m pl rückwärts
класс прыжков, первый — пр. в воду ( прыжки из передней стойки вперёд) erste Sprunggruppe f, Sprünge m pl vorwärts
класс прыжков, пятый — пр. в воду ( прыжки с винтами) fünfte Sprunggruppe f, Schraubensprünge m pl
класс прыжков, третий — пр. в воду ( прыжки из передней стойки назад) dritte Sprunggruppe f, Auerbachsprünge m pl
класс прыжков, четвёртый — пр. в воду ( прыжки из задней стойки вперёд) vierte Sprunggruppe f, Delphinsprünge m pl
класс прыжков, шестой — пр. в воду ( прыжки со стойки на руках) sechste Sprunggruppe f, Handstandsprünge m pl
класс, свободный — парус Konstruktionsklasse f
класс «Солинг» — парус Soling-Klasse f
класс «Торнадо» — парус Tornado-Katamaran m
класс «Финн» — парус Finn-Dingi n
-
4 класс
1) год обучения в школе die Klásse =, nмла́дшие, ста́ршие классы — die únteren, die óberen Klássen
выпускно́й класс — Ábschlussklasse [ в немецкоязычных странах Abitúrklasse]
ученики́ пе́рвого, деся́того класса — die Schüler der érsten, der zéhnten Klásse
Он око́нчил пя́тый класс. — Er beéndete die fünfte Klásse.
Он око́нчил оди́ннадцать классов. — Er hat den Élfklassenabschluss. / Er hat elf Klássen ábgeschlossen.
Он у́чится во второ́м классе. — Er geht in die zwéite Klásse. / Er ist in der zwéiten Klásse [im zwéiten Schúljahr].
Э́то у́чат [прохо́дят] в пе́рвом классе. — Das lernt man in der érsten Klásse.
Он перешёл в восьмо́й класс. — Er ist in der áchten Klásse.
Его́ перевели́ в пя́тый класс. — Er wúrde in die fünfte Klásse versétzt.
Он оста́лся в пя́том классе на второ́й год. — Er ist in der fünften Klásse sítzen geblíeben. / Er músste die fünfte Klásse wiederhólen.
2) ученики die Klásse ↑хоро́ший, плохо́й класс — éine gúte, schléchte Klásse
ученики́ паралле́льного класса — die Schüler der Parallélklasse
У нас дру́жный класс. — Únsere Klásse ist gut, álle Schüler verstéhen sich gut.
Мы всем классом хо́дим в похо́ды. — Únsere Klásse macht geméinsam Ausflüge.
Он у́чится в друго́м классе. — Er geht in éine ándere Klásse.
Он у́чится с ним в одно́м классе. — Er geht mit ihm in éine Klásse.
Он из друго́го класса. — Er ist aus éiner ánderen Klásse.
3) комната die Klásse ↑, das Klássenzimmer s, =све́т-лый, просто́рный класс — éine hélle, geräumige Klásse [ein hélles, geräumiges Klássenzimmer]
войти́ в класс — die Klásse betréten
вы́йти из класса — die Klásse verlássen
В классе бы́ло ти́хо. — In der Klásse war es still.
Он дежу́рит по классу. — Er hat Órdnungsdienst.
4) в классификациях die Klásse ↑каю́ты пе́рвого, второ́го класса — die Kabínen der érsten, der zwéiten Klásse
класс рыб — die Klásse der Físche
спортсме́н междунаро́дного класса — ein Spórtler von Wéltklasse
высо́кий класс игры́ — ein hóhes Spíelniveau
Он специали́ст высо́кого класса. — Er ist ein hervórragender [ein sehr gúter] Fáchmann.
-
5 класс
-
6 класс
I м( социальная группа) Klásse fII мрабо́чий класс — Árbeiterklasse f
1) (разряд, категория; тж. биол.) Klásse f2) ( в школе) Klásse fучени́к пе́рвого класса — Schüler m der érsten Klásse
3) ( комната) Klássenzimmer n4) (степень, уровень) Klásse f; Niveau [-'voː] nвысо́кий класс игры́ — hóhes Spíelniveau
спортсме́н мирово́го класса — ein Spórtler von Wéltklasse
-
7 игры с нулевой суммой
игры с нулевой суммой
Класс игр, в которых сумма всех «выплат», получаемых всеми игроками в конце игры, равна нулю. Игроки платят друг другу и никакого создания или уничтожения «благ» не происходит. Наиболее изучены парные игры с нулевой суммой, в которых выигрыш одного игрока равен проигрышу другого (пример см. в статье Игра)
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > игры с нулевой суммой
-
8 игры с непротивоположными интересами
игры с непротивоположными интересами
Класс игр, в которых интересы участников (в отличие от антагонистических игр) могут частично или полностью совпадать. Моделями таких игр описываются, например, ситуации соревнования, экономические механизмы управления в иерархической системе и др. К ним можно отнести и игры с «природой» как с противником, намерения которого неизвестны, но во всяком случае не враждебны принимающему решение.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > игры с непротивоположными интересами
-
9 игры с ненулевой суммой
игры с ненулевой суммой
Класс игр, в которых не обязательно, что выигрыш одного игрока означает проигрыш другого, как в играх с нулевой суммой. Поскольку здесь интересы игроков не являются полностью противоположными, то имеется возможность сообщать друг другу о своих намерениях и в некоторых случаях даже координировать свои действия. Применяются также блеф, «угрозы» и другие способы обмена информацией. Доказано, что игру n лиц с ненулевой суммой всегда можно преобразовать в игру n+1 лиц с нулевой суммой путем добавления «фиктивного игрока«. Конечная игра с ненулевой суммой также называется биматричной игрой.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > игры с ненулевой суммой
-
10 матричные игры
матричные игры
Класс антагонистических игр, в которых участвуют два игрока, причем каждый игрок располагает конечным числом стратегий. Если один игрок имеет m стратегий, а второй — n, то можно построить матрицу игры размерностью m х n. М.и. могут иметь седловую точку, но могут и не иметь ее. В последнем случае решение игры в чистых стратегиях невозможно и оптимальные стратегии игроков отыскиваются среди их смешанных стратегий. М.и. для нахождения таких стратегий удобно преобразовывать в задачи линейного программирования
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > матричные игры
-
11 некооперативные игры
некооперативные игры
Класс игр (с числом участников не менее трех), в которых игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что согласование запрещено правилами игры, либо потому, что осуществление соглашения невозможно. Одно из решений Н.и. заключается в определении точки (или точек) равновесия игры (равновесия Нэша) где ни один из игроков не имеет причин отказываться от своей стратегии независимых действий. Возможно также применение принципов максимина, максимакса и др.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > некооперативные игры
-
12 бескоалиционные игры
бескоалиционные игры
Класс игр, в которых каждый игрок принимает решение изолированно, т.е. без координации, переговоров, соглашений или коалиций с другими игроками. Бескоалиционное равновесие – такой исход этой игры, при котором каждый игрок, зная о решениях других, не изменит своего собственного решения. Часто его называют равновесием Нэша, впервые исследовавшего математически вопрос о возможности существования точки бескоалиционного равновесия (См. также Нэша принцип устойчивости).
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > бескоалиционные игры
-
13 конечные игры
конечные игры
Класс игр, характеризующихся тем, что у кажого игрока имеется только конечное число альтернатив. Ср. Бесконечные игры.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > конечные игры
-
14 кооперативные игры
кооперативные игры
Класс игр с ненулевой суммой, в которых игроки могут принимать решения по согласованию друг с другом, вправе вступать в коалиции. Однако термины «К.и.» и «коалиционные игры» — не совпадают, поскольку К.и. может и не содержать коалиций. В теории К.и. внимание уделяется правилам вхождения игроков в коалиции, выхода из них, их устойчивости, но главное — правилам «дележа» общего выигрыша между членами коалиции. Различаются К.и. с побочными платежами и без побочных платежей. В первом случае допускается заключение взаимообязывающих соглашений о стратегиях, а платежи могут перераспределяться между игроками. Во втором — игроки согласуют свои стратегии, получая определенную долю выигрыша (или, наоборот, долю платежа); в этом случае применим принцип «дележа», исходящий из оптимума по Парето: не может быть решением такой набор платежей, помимо которого существует какой-либо другой набор, более выгодный хотя бы для одного игрока (см. также Арбитражная схема).
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > кооперативные игры
-
15 парные игры
парные игры
Класс игр, в которых сталкиваются интересы двух игроков. Другое название — «игры двух лиц«. Пример антагонистической П.и. см. в статье Теория игр.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > парные игры
-
16 бесконечные игры
бесконечные игры
Класс игр, в которых хотя бы у одного из игроков имеется бесконечное число стратегий.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > бесконечные игры
-
17 Оборотные средства
Bankroll Общее количество денег, которыми игрок готов рискнуть (пустить в оборот в игре). Многие игроки держат игровые активы отдельно от остальных своих денег. Некоторые игроки делят свои активы между сессиями в игре, днями недели и т.д. Это зависит от темперамента, индивидуальных планов и личной дисциплины в распоряжении деньгами. Если задаться вопросом, какая сумма должна быть отведена в качестве оборотных средств, то можно ответить так: 1. Для игры с положительным матожиданием, нужна сумма, достаточная для пережидания возможных неудач и не иссякшая к тому моменту, когда класс вашей игры будет вознаграждён. 2. Для игры с отрицательным матожиданием нужна сумма, которая не кончится, пока вы живы.
См. также в других словарях:
Класс персонажа — Класс персонажа архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление дальнейшего развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.… … Википедия
Игры Блотто — (Игры Полковника Блотто) представляют собой класс игр двух лиц с нулевой суммой, в которой задача игроков состоит в распределении ограниченных ресурсов по нескольким объектам (полям битв). В классической версии игры игрок. выставивший больше… … Википедия
класс — а; м. [от лат. classis разряд] 1. (чего) В научной терминологии: совокупность, группа предметов или явлений с общими признаками; разряд, категория. К. млекопитающих. К. земноводных. К. двудольных растений. Плавать на судах различных классов.… … Энциклопедический словарь
Игры с нулевой суммой — [zero sum games] класс игр, в которых сумма всех «выплат», получаемых всеми игроками в конце игры, равна нулю. Игроки платят друг другу и никакого создания или уничтожения «благ» не происходит. Наиболее изучены парные игры с… … Экономико-математический словарь
игры с нулевой суммой — Класс игр, в которых сумма всех «выплат», получаемых всеми игроками в конце игры, равна нулю. Игроки платят друг другу и никакого создания или уничтожения «благ» не происходит. Наиболее изучены парные игры с нулевой суммой, в которых выигрыш… … Справочник технического переводчика
Игры с непротивоположными интересами — [games with nonopposite interests] класс игр, в которых интересы участников (в отличие от антагонистических игр) могут частично или полностью совпадать. Моделями таких игр описываются, например, ситуации соревнования, экономические механизмы… … Экономико-математический словарь
игры с непротивоположными интересами — Класс игр, в которых интересы участников (в отличие от антагонистических игр) могут частично или полностью совпадать. Моделями таких игр описываются, например, ситуации соревнования, экономические механизмы управления в иерархической системе и др … Справочник технического переводчика
Игры с ненулевой суммой — [non zero sum games] класс игр, в которых не обязательно, что выигрыш одного игрока означает проигрыш другого, как в играх с нулевой суммой. Поскольку здесь интересы игроков не являются полностью противоположными, то имеется возможность сообщать… … Экономико-математический словарь
игры с ненулевой суммой — Класс игр, в которых не обязательно, что выигрыш одного игрока означает проигрыш другого, как в играх с нулевой суммой. Поскольку здесь интересы игроков не являются полностью противоположными, то имеется возможность сообщать друг другу о своих… … Справочник технического переводчика
Класс PH — В теории алгоритмов классом сложности PH (от англ. polynomial hierarchy) называется объединение всех классов сложности из полиномиальной иерархии: Таким образом, предикат принадлежит классу PH, если существует такое k, что предикат принадлежит… … Википедия
Класс (фильм, 2007) — У этого термина существуют и другие значения, см. Класс. Класс Klass … Википедия